Handicap asiatico: come funziona, linee e tabella dei risultati

Redazione AGIMEG · Asian handicap: linee intere, mezze e a quarti

Guida scommesse

Handicap asiatico

AGIMEG

L’handicap asiatico è una scommessa su una squadra con un vantaggio o uno svantaggio virtuale in gol, in cui la X non esiste: sulle linee intere, se dopo l’handicap la partita è in parità, la puntata torna indietro. Le linee sono di tre tipi: intere come 0 o -1, a mezzo gol come -0,5 o -1,5, a quarti come -0,25 o -0,75. Con i quarti la puntata si divide a metà su due linee vicine e la scommessa può finire vinta o persa a metà: in Inter-Napoli 3-2 del 5 settembre 2026, con l’Inter a -0,75, metà puntata è stata pagata e l’altra metà rimborsata.

L'handicap asiatico in breve

2 esitiuna squadra o l’altra, senza la X: sulle linee intere il pareggio corretto rimborsa la puntata
51,58%le partite della Serie A 2025-26 con una linea a quarti nel mercato, come -0,25 o -0,75: 196 su 380
14,50 €quanto tornano 10 € a quota 1,90 su una scommessa vinta a metà: 5 € pagati a 1,90 più 5 € rimborsati
6,58%il margine mediano dell’handicap asiatico nelle quote medie del mercato internazionale, Serie A 2025-26 (1X2: 6,42%); sulle linee intere e a quarti una parte delle puntate torna indietro, quindi non è un costo confrontabile uno a uno
In questa guida

Cos’è l’handicap asiatico

L’handicap asiatico, in inglese asian handicap, nasce dalla stessa idea dell’handicap europeo: si aggiunge al risultato di una squadra un numero di gol, positivo o negativo, e si guarda la scommessa sul risultato corretto. La differenza è che gli esiti sono due, una squadra o l’altra. Il pareggio corretto, che nell’europeo è la X, nell’asiatico non è un esito su cui si scommette: sulle linee intere rimborsa la puntata, sulle linee a mezzo gol non può verificarsi.

Ogni linea ha due lati, uno per squadra, con il segno opposto. Inter -0,75 e Napoli +0,75 sono le due facce della stessa linea: chi gioca l’Inter le toglie tre quarti di gol, chi gioca il Napoli gliene dà tre quarti. La squadra favorita ha la linea negativa, la sfavorita quella positiva; quando le due squadre sono vicine la linea è 0. Nella Serie A 2025-26, in tutte le 328 partite con una linea diversa da 0, la squadra con la quota 1X2 più bassa aveva la linea negativa; la squadra di casa aveva una linea negativa in 212 partite su 380, la linea 0 in 52.

Le due regole che rendono possibili rimborsi e mezze vincite sono scritte nel regolamento delle scommesse a quota fissa, il DM 145/2022, in vigore dal 28 ottobre 2022 per tutti i bookmaker con concessione ADM. La prima: se il risultato non è tra gli esiti previsti dal mercato, il giocatore ha diritto alla restituzione dell’importo giocato (articolo 10). La seconda: sono ammesse scommesse «composte», in cui la puntata è divisa fra più scommesse e la quota finale dipende dai loro esiti, troncata al terzo decimale, anche sotto 1 (articolo 4). Le linee a quarti funzionano così.

Linee a mezzo gol: vinci o perdi

Le linee con il mezzo gol, come -0,5, +0,5 o -1,5, sono le più semplici: il risultato corretto non può essere un pareggio, quindi la scommessa è vinta o persa per intero. Basta capire quanti gol servono. Con -0,5 la squadra deve vincere, con un gol di scarto o più; con +0,5 le basta non perdere; con -1,5 deve vincere con almeno due gol di scarto; con +1,5 può anche perdere, ma di un gol solo.

La griglia prova quattro linee a mezzo gol, due sulla squadra di casa e due sulla squadra ospite, con quattro risultati finali. Si legge per colonne: in ogni colonna una linea e la sua opposta, come -0,5 sulla casa e +0,5 sull’ospite, hanno sempre esiti contrari.

Le linee a mezzo gol

Due linee sulla squadra di casa, le loro opposte sulla squadra ospite. Una colonna per risultato finale.

ScommessaVince di 22-0Vince di 11-0Pareggio1-1Perde di 10-1
Handicap asiatico Casa -0,5VintaVintaPersaPersa
Handicap asiatico Ospite +0,5PersaPersaVintaVinta
Handicap asiatico Casa -1,5VintaPersaPersaPersa
Handicap asiatico Ospite +1,5PersaVintaVintaVinta

Le linee a mezzo gol coincidono con mercati già noti. Casa -0,5 vince e perde con gli stessi risultati dell’1 dell’1X2; ospite +0,5 con gli stessi della doppia chance X2; casa -1,5 con gli stessi dell’1 con handicap europeo -1. Cambiano il nome del mercato e, a volte, la quota. Nella Serie A 2025-26 le linee a mezzo gol sono state la linea di mercato in 82 partite su 380, il 21,58%.

Linee intere: il rimborso

Con una linea intera, come 0, -1 o -2, il risultato corretto può essere un pareggio, e in quel caso la puntata viene restituita per intero. È la regola del DM 145/2022 citata sopra: il pareggio non è un esito del mercato, quindi spetta la restituzione dell’importo giocato. Con -1 la squadra vince la scommessa se vince con almeno due gol di scarto, riprende la puntata se vince con un gol esatto, la perde se pareggia o perde.

La linea 0 è il caso speciale: non aggiunge niente al risultato, quindi vince chi vince, il pareggio rimborsa e chi perde perde. È la stessa scommessa del Draw No Bet. Nella Serie A 2025-26 la linea 0 è stata la seconda più frequente, in 52 partite; in tutto le linee intere sono state la linea di mercato in 102 partite, e in un terzo di queste, 34, la scommessa è finita rimborsata.

Handicap asiatico -0,25 e -0,75: la puntata divisa in due

Le linee a quarti, come -0,25, -0,75 o +0,25, stanno a metà fra una linea intera e una a mezzo gol, e funzionano dividendo la puntata in due parti uguali. -0,25 è metà su 0 e metà su -0,5; -0,75 è metà su -0,5 e metà su -1; +0,25 è metà su 0 e metà su +0,5. Ogni metà si decide per conto suo, con la stessa quota, e il risultato può essere uno di cinque: vinta, vinta a metà, rimborsata, persa a metà, persa.

Vinta a metà vuol dire che una metà vince e l’altra è rimborsata; persa a metà che una metà è rimborsata e l’altra persa. La tabella mostra quanto tornano 10 € a quota 1,90 in ognuno dei casi e la quota finale della scommessa, che per il regolamento si tronca al terzo decimale e può scendere sotto 1.

Cosa tornano 10 € a quota 1,90

I cinque esiti possibili di una linea a quarti. Quota finale = ritorno diviso puntata, troncata al terzo decimale.

Esito Le due metà Ritorno Quota finale
Vinta vince, vince 19,00 € 1,900
Metà vinta vince, rimborsata 14,50 € 1,450
Rimborsata rimborsata, rimborsata 10,00 € 1,000
Metà persa rimborsata, persa 5,00 € 0,500
Persa persa, persa 0,00 € 0,000

Una metà vinta a 1,90 restituisce 5 € × 1,90 = 9,50 € più i 5 € rimborsati dell’altra metà: 14,50 €, cioè 4,50 € di guadagno netto. Una metà persa restituisce solo i 5 € rimborsati. Con una quota a tre decimali il troncamento si vede: una metà vinta a 1,925 ha quota finale 1,4625, che diventa 1,462.

Inter-Napoli del 5 settembre 2026, Serie A, è il caso tipico: la linea di mercato era Inter -0,75, a una quota media di 1,79 per l’Inter e di 1,96 per il Napoli +0,75, e la partita è finita 3-2. Le quote sono le medie del mercato internazionale rilevate prima della partita dall’archivio football-data.co.uk, non quelle di un listino ADM.

Inter-Napoli 3-2 con l'handicap asiatico

Serie A, 5 settembre 2026. Linea -0,75 con le quote medie del mercato prima della partita; le altre linee solo con l'esito.

Inter3–2NapoliPrimo tempo 0-0
ScommessaQuotaEsitoRitorno con 10,00 €
Handicap asiatico Inter -0,751,79Metà vinta13,95 €
Handicap asiatico Napoli +0,751,96Metà persa5,00 €
Handicap asiatico Inter -0,25—Vinta—
Handicap asiatico Inter -0,5—Vinta—
Handicap asiatico Inter -1—Rimborsata—
Handicap asiatico Inter -1,25—Metà persa—

L’Inter ha vinto di un gol. Sull’Inter -0,75 la metà su -0,5 vince e la metà su -1 è rimborsata: 5 € × 1,79 + 5 € = 13,95 €. Sul Napoli +0,75 la metà su +0,5 perde e la metà su +1 è rimborsata: tornano 5 €. Con lo stesso 3-2 l’Inter -0,25 e -0,5 vincono per intero, -1 è rimborsata e -1,25 è persa a metà. Nella Serie A 2025-26 le linee a quarti sono state la linea di mercato in 196 partite, e in 45 di queste, il 22,96%, la scommessa è finita a metà, vinta o persa.

Handicap asiatico tabella: i risultati per ogni linea

Le griglie mettono insieme tutte le linee più usate. Ogni riga è una linea sulla squadra di casa, ogni colonna un risultato finale visto dalla squadra di casa, e sotto ogni esito c’è quanto tornano 10 € a una quota di 1,90, la stessa per tutte le righe per rendere confrontabili i ritorni. La prima griglia copre le linee da 0 a -1, quelle delle partite con una favorita leggera.

Handicap asiatico da 0 a -1

Linee sulla squadra di casa, 10 € a quota 1,90 su ogni riga.

Sotto ogni esito: quanto torna con 10,00 € puntati.

ScommessaVince di 22-0Vince di 11-0Pareggio1-1Perde di 10-1
Handicap asiatico Casa 0quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Rimborsata10,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -0,25quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Metà persa5,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -0,5quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Persa0,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -0,75quota 1,90Vinta19,00 €Metà vinta14,50 €Persa0,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -1quota 1,90Vinta19,00 €Rimborsata10,00 €Persa0,00 €Persa0,00 €

Scendendo di un quarto alla volta, la scommessa diventa più esigente un pezzo per volta. Con il pareggio si passa dal rimborso di 0 alla metà persa di -0,25 e alla perdita piena di -0,5. Con la vittoria di un gol si passa dalla vincita piena di -0,5 alla metà vinta di -0,75 e al rimborso di -1. La seconda griglia continua con le linee delle favorite nette, da -1,25 a -2.

Handicap asiatico da -1,25 a -2

Linee sulla squadra di casa, 10 € a quota 1,90 su ogni riga.

Sotto ogni esito: quanto torna con 10,00 € puntati.

ScommessaVince di 33-0Vince di 22-0Vince di 11-0Pareggio1-1
Handicap asiatico Casa -1,25quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Metà persa5,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -1,5quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Persa0,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -1,75quota 1,90Vinta19,00 €Metà vinta14,50 €Persa0,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa -2quota 1,90Vinta19,00 €Rimborsata10,00 €Persa0,00 €Persa0,00 €

La logica è la stessa spostata di un gol: -1,25 è metà su -1 e metà su -1,5, quindi con la vittoria di un gol si perde metà puntata; -1,75 è metà su -1,5 e metà su -2, quindi con la vittoria di due gol si vince a metà. Per vincere tutto con -2 servono tre gol di scarto. La terza griglia guarda il lato della sfavorita, con le linee positive.

Handicap asiatico da +0,25 a +1,5

Linee sulla squadra di casa sfavorita, 10 € a quota 1,90 su ogni riga.

Sotto ogni esito: quanto torna con 10,00 € puntati.

ScommessaVince1-0Pareggio1-1Perde di 10-1Perde di 20-2
Handicap asiatico Casa +0,25quota 1,90Vinta19,00 €Metà vinta14,50 €Persa0,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa +0,5quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Persa0,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa +0,75quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Metà persa5,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa +1quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Rimborsata10,00 €Persa0,00 €
Handicap asiatico Casa +1,5quota 1,90Vinta19,00 €Vinta19,00 €Vinta19,00 €Persa0,00 €

Le linee positive sono lo specchio di quelle negative: casa +0,25 è l’opposto di ospite -0,25, e così via. Con +0,25 il pareggio fa vincere a metà, con +0,75 la sconfitta di un gol restituisce ancora metà puntata, con +1,5 la sconfitta di un gol è ancora una vincita. In tutte e tre le griglie i risultati lontani dalla linea decidono la scommessa per intero: rimborsi e mezze vincite cadono solo sugli scarti vicini alla linea.

Quanto si incassa: esempi con 10 €

Con partite vere i conti si fanno con la linea e la quota di mercato di quella partita. La tabella riporta otto scommesse da 10 € su partite di Serie A 2026-27, con la linea e la quota media del mercato internazionale raccolte nei giorni prima della partita, non quelle di chiusura, e il risultato finale. Lazio-Milan compare due volte, una per lato della stessa linea.

Otto scommesse da 10 € sull’handicap asiatico

Serie A 2026-27, linee e quote medie del mercato internazionale prima della partita, risultati finali. Sotto il ritorno, l’esito.

Partita Linea Quota Ritorno
Inter-Monza 4-122 agosto Inter -2 2,01 20,10 €vinta
Milan-Venezia 2-028 agosto Milan -1,25 2,00 20,00 €vinta
Lazio-Milan 2-212 settembre Lazio +0,25 1,85 14,25 €metà vinta
Juventus-Parma 2-029 agosto Juventus -1,75 1,83 14,15 €metà vinta
Inter-Napoli 3-25 settembre Inter -0,75 1,79 13,95 €metà vinta
Atalanta-Sassuolo 2-123 agosto Atalanta -1 1,83 10,00 €rimborsata
Lazio-Milan 2-212 settembre Milan -0,25 1,89 5,00 €metà persa
Genoa-Frosinone 1-112 settembre Genoa -0,25 1,80 5,00 €metà persa

Il Milan a -1,25 contro il Venezia ha vinto 2-0: due gol di scarto bastano per entrambe le metà, -1 e -1,5, e la scommessa è vinta per intero. La Juventus a -1,75 ha vinto 2-0 con il Parma: la metà su -1,5 vince, la metà su -2 è rimborsata. Lazio-Milan 2-2 mostra le due facce della stessa linea: la Lazio +0,25 vince a metà, il Milan -0,25 perde a metà. Nei pareggi della tabella, con linee a ±0,25, nessuna puntata è andata persa per intero: è l’effetto del quarto di linea.

Come cambia la quota da una linea all’altra sulla stessa partita? Il nostro database non ha le quote dell’handicap asiatico, ma ha 1X2 e Under/Over di Inter-Fiorentina dai 9 listini di quote, usati da 15 bookmaker ADM, rilevati la mattina di domenica 25 ottobre 2026. Con un modello dei gol costruito su quelle quote abbiamo calcolato la quota equa, cioè senza margine, di ogni linea sull’Inter, e una quota di esempio con il margine mediano dell’handicap asiatico nella Serie A 2025-26, il 6,58%.

Inter-Fiorentina: la quota linea per linea

Modello dei gol costruito sulle quote del 25 ottobre 2026. Quota di esempio = quota equa con un margine del 6,58%.

Inter Quota equa Quota di esempio
0 1,20 1,13
-0,25 1,33 1,24
-0,5 1,45 1,36
-0,75 1,54 1,44
-1 1,66 1,56
-1,25 1,90 1,78
-1,5 2,14 2,01
-1,75 2,45 2,30
-2 2,99 2,81

Per una favorita come l’Inter la linea da circa 2,00 è -1,5: vincere con due gol di scarto, che il modello dà al 46,79%. Le quote eque tornano con gli altri mercati della stessa partita: -0,5 vale 1,45 come l’1 dell’1X2 senza margine, 0 vale 1,20 come il Draw No Bet, -1,5 vale 2,14 come l’1 con handicap europeo -1. Ogni quarto di gol in più alza la quota, perché toglie una parte dei risultati vincenti o li trasforma in mezze vincite.

Le linee dell’handicap asiatico in Serie A: quali escono e quanto costano

L’archivio football-data.co.uk pubblica per ogni partita la linea di riferimento del mercato dell’handicap asiatico e le quote medie dei due lati, raccolte prima della partita sul mercato internazionale. Il grafico mostra quante volte ogni linea, vista dalla squadra di casa, è stata la linea di mercato nelle 380 partite della Serie A 2025-26.

Le linee di mercato della Serie A

Serie A 2025-26, 380 partite: linea dell'handicap asiatico sulla squadra di casa

  1. -2 o meno4 partite
  2. -1,759 partite
  3. -1,518 partite
  4. -1,2525 partite
  5. -125 partite
  6. -0,7532 partite
  7. -0,537 partite
  8. -0,2562 partite
  9. 052 partite
  10. +0,2537 partite
  11. +0,523 partite
  12. +0,7521 partite
  13. +122 partite
  14. +1,25 o più13 partite

Linea pubblicata da football-data.co.uk con le quote medie prima della partita. Negative: squadra di casa favorita.

Le linee usate sono state 16, da -2,25 a +1,5. La più frequente è stata -0,25, la squadra di casa leggermente favorita, in 62 partite; poi 0, in 52. Più della metà delle partite, 196 su 380, il 51,58%, aveva come linea di mercato un quarto di gol; le linee intere erano il 26,84%, quelle a mezzo gol il 21,58%. I quarti sono il cuore del mercato: con loro la linea di riferimento può fermarsi a metà strada fra una linea intera e una a mezzo gol.

Come sono finite le scommesse sulla squadra di casa alla linea di mercato? Vinte 136 volte, il 35,79%; vinte a metà 21, il 5,53%; rimborsate 34, l’8,95%; perse a metà 24, il 6,32%; perse 165, il 43,42%. Le scommesse sulla squadra ospite sono lo specchio: vinte dove quella di casa ha perso. In quella stagione, quindi, le squadre di casa hanno fatto peggio della linea più spesso che meglio; è il dato di una stagione, non una regola.

Il margine è la parte di probabilità che le quote danno in più del 100%. Nelle quote medie del mercato internazionale la mediana era del 6,58% per l’handicap asiatico, su 373 partite, contro il 6,42% dell’1X2. I due numeri non misurano lo stesso costo: sulle linee intere e a quarti una parte delle puntate torna indietro o vince a metà, e un margine a due esiti con rimborsi pesa meno, per euro giocato, di quanto dica, come spiegato nella guida al Draw No Bet. Sulle sole linee a mezzo gol, che si vincono o si perdono per intero come l’1X2, la mediana era del 7,25%: un payout del 93,24%, contro il 93,96% dell’1X2, cioè su 100 € puntati tornavano in media 93,24 € invece di 93,96 €. Sette partite di uno stesso fine settimana, con una quota media della squadra ospite palesemente sbagliata nell’archivio, sono escluse da questo conto. Sono medie internazionali, non i listini dei bookmaker ADM, che il nostro database non ha per questo mercato: per i 9 listini che seguiamo il margine mediano dell’1X2, sulle cinque partite di Serie A di domenica 25 ottobre 2026, era del 5,24%.

Handicap asiatico, handicap europeo e Draw No Bet

Molte linee asiatiche sono la stessa scommessa di un mercato più comune, o una combinazione di due. Conoscerle aiuta a leggere le quote: se due mercati vincono e perdono con gli stessi risultati, le loro quote si possono confrontare direttamente. La tabella riassume le corrispondenze, tutte sulla squadra di casa.

Le linee asiatiche e i mercati che corrispondono

Stessi risultati vincenti, rimborsati e perdenti. Linee sulla squadra di casa.

Linea asiatica È la stessa scommessa di
0 Draw No Bet 1
-0,5 1 dell’1X2
+0,5 Doppia chance 1X
-1,5 1 con handicap europeo -1
-0,25 Metà Draw No Bet 1, metà 1 dell’1X2
-0,75 Metà 1 dell’1X2, metà asiatico -1

Le differenze con l’handicap europeo stanno tutte nel pareggio corretto. Con -1 e una vittoria per un gol, l’europeo fa vincere la X e perdere l’1, l’asiatico rimborsa: in Inter-Napoli 3-2 l’Inter -1 europeo era perso, l’Inter -1 asiatico rimborsato. L’europeo usa solo gol interi e ha tre esiti; l’asiatico ha due esiti e anche le linee a mezzo gol e a quarti. Con il Draw No Bet la corrispondenza è completa: la linea 0 vince, rimborsa e perde con gli stessi risultati, e nella Serie A 2025-26, nelle quote medie del mercato internazionale, era pagata quasi sempre un po’ meglio del Draw No Bet ricavato dall’1X2, come spiegato nella guida al Draw No Bet.

Under/Over asiatico: i totali sui gol

Le stesse linee si usano sul numero totale di gol della partita: è l’Under/Over asiatico. Le linee intere, come Over 2 o Under 3, rimborsano la puntata quando il totale è uguale alla linea; le linee a quarti, come Over 2,25 o Under 2,75, dividono la puntata a metà sulle due linee vicine. Over 2,25 è metà Over 2 e metà Over 2,5; Under 2,75 è metà Under 2,5 e metà Under 3. La griglia mostra quattro linee con 2, 3 e 4 gol.

Under/Over asiatico con 2, 3 e 4 gol

Una riga per linea, una colonna per numero di gol nella partita.

Scommessa2 gol1-13 gol2-14 gol2-2
Over asiatico 2,25Metà persaVintaVinta
Over asiatico 2,75PersaMetà vintaVinta
Under asiatico 2,25Metà vintaPersaPersa
Under asiatico 2,75VintaMetà persaPersa

Con 2 gol l’Over 2,25 è perso a metà e l’Under 2,25 vinto a metà; con 3 gol l’Over 2,75 è vinto a metà e l’Under 2,75 perso a metà. Le linee intermedie riducono il peso del totale «al limite», come le linee a quarti dell’handicap. Le linee dei gol, con le quote reali dei listini da 0,5 a 4,5 e gli esempi sulle linee asiatiche, sono nella guida all’Under/Over.

Errori comuni con l’handicap asiatico

Quasi tutti gli errori sull’handicap asiatico vengono dai quarti di linea, letti come se fossero una linea sola. Questi sono i più frequenti, con i numeri di questa guida.

  • Leggere -0,25 come «quasi 0»: con il pareggio -0,25 perde metà puntata. Genoa-Frosinone 1-1, Genoa -0,25: su 10 € ne sono tornati 5.
  • Confondere «metà vinta» con «vincita dimezzata»: a 1,90 una metà vinta restituisce 14,50 € su 10 €, cioè 4,50 € di guadagno netto, non la metà dei 19,00 € della vincita piena.
  • Sbagliare il lato della linea: Inter -0,75 e Napoli +0,75 sono la stessa linea vista dalle due squadre, con esiti opposti.
  • Confondere asiatico ed europeo: con -1 e una vittoria di misura l’asiatico rimborsa, l’europeo è perso, perché vince la X.
  • Pensare che il rimborso sia gratis: si paga nella quota. Nel modello di Inter-Fiorentina la linea 0 ha una quota di esempio di 1,13, la linea -0,5 di 1,36.
  • Scegliere una linea alta per la quota: l’Inter -2 a 2,81 nel modello chiede tre gol di scarto per vincere tutto, che il modello dà al 26,73%.
  • Dimenticare la multipla: una linea a quarti persa a metà entra nella multipla con quota 0,500 e può far restituire alla schedina meno della puntata.
  • Contare i supplementari nel calcio: come l’1X2, l’handicap asiatico si decide sul risultato dei tempi regolamentari più il recupero, salvo che il mercato dica altro (DM 145/2022, articolo 4). Negli altri sport dipende dal mercato e dal regolamento: nel basket, per esempio, il testa a testa con handicap di Betfair.it e Stanleybet comprende i supplementari.

Le linee si spostano anche durante la partita, a ogni gol: come funzionano le quote in diretta è spiegato nella guida alle scommesse live.

Dove scommettere: handicap asiatico sui bookmaker ADM

L’handicap asiatico non è tra i mercati che il nostro database rileva sui 9 listini che seguiamo, usati da 15 bookmaker ADM, quindi non possiamo dire quali linee offra ciascuno. Prima di scegliere dove giocarlo conviene guardare tre cose: se il palinsesto ha le linee a quarti o solo quelle intere e a mezzo gol, quanto paga la linea 0 rispetto al Draw No Bet o all’1X2 dello stesso bookmaker, e come sono descritte nel regolamento le mezze vincite e le multiple. Questi sono i primi sei bookmaker del nostro confronto, con l’offerta di benvenuto per le scommesse sportive.

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Domande frequenti sull’handicap asiatico

Cos’è l’handicap asiatico?

È una scommessa su una squadra con un vantaggio o uno svantaggio virtuale in gol, senza la X. Sulle linee intere, se dopo l’handicap la partita è in parità, la puntata torna indietro; con le linee a quarti la puntata si divide su due linee.

Cosa significa handicap asiatico -0,25?

Metà puntata sulla linea 0 e metà su -0,5. Se la squadra vince, la scommessa è vinta; se pareggia, metà puntata è rimborsata e metà persa; se perde, è persa.

Cosa significa handicap asiatico -0,75?

Metà puntata su -0,5 e metà su -1. Con una vittoria di due gol o più è vinta; con una vittoria di un gol è vinta a metà, cioè metà pagata alla quota e metà rimborsata; con pareggio o sconfitta è persa.

Cosa significa handicap asiatico -1?

Alla squadra si toglie un gol. Vinta con almeno due gol di scarto, rimborsata con un gol esatto di scarto, persa con il pareggio o la sconfitta.

Cosa significa handicap asiatico +0,5?

La squadra riceve mezzo gol: la scommessa è vinta se la squadra vince o pareggia, persa se perde. Sono gli stessi risultati della doppia chance 1X se la squadra gioca in casa, X2 se gioca in trasferta.

Cosa vuol dire metà vinta e metà persa?

Che, su una linea a quarti, una metà della puntata è rimborsata e l’altra è vinta o persa. Con 10 € a quota 1,90, metà vinta restituisce 14,50 €, metà persa 5,00 €.

Che differenza c’è tra handicap asiatico ed europeo?

L’europeo ha tre esiti e il pareggio corretto fa vincere la X; l’asiatico ha due esiti, rimborsa il pareggio corretto sulle linee intere e usa anche mezzi gol e quarti. Spiegazione completa nella guida all’handicap europeo.

Handicap asiatico 0 e Draw No Bet sono la stessa cosa?

Sì: vittoria = vinta, pareggio = rimborsata, sconfitta = persa. Cambiano il nome e, a volte, la quota.

Come si calcola la vincita dell’handicap asiatico?

Si divide la puntata in due se la linea è a quarti, si decide ogni metà sul risultato corretto e si sommano i ritorni: metà vinta = metà puntata × quota, metà rimborsata = metà puntata, metà persa = zero. Per le linee intere e a mezzo gol la puntata è una sola.

Cosa succede all’handicap asiatico in una multipla?

Entra con la sua quota finale: la quota piena se vinta, 1 se rimborsata, la media fra quota e 1 se vinta a metà, 0,500 se persa a metà. Il prodotto delle quote per la puntata si tronca al sesto decimale e la vincita al centesimo (DM 145/2022, articolo 10).

Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica. Gioca in modo responsabile: puoi impostare limiti di deposito sul tuo conto e chiedere l’autoesclusione, da un solo operatore o da tutti i concessionari ADM. Per un aiuto gratuito e anonimo c’è il Telefono Verde Nazionale dell’Istituto Superiore di Sanità, 800 55 88 22.