eSports, Rapporto AESVI-Nielsen: FIFA, Call of Duty e League of Legends i videogiochi più seguiti, tra i dispositivi utilizzati PC in testa davanti allo Smartphone

dai nostri inviati a Milano – Dal Rapporto AESVI-Nielsen presentato oggi a MIlano emerge come la console sia nella stragrande maggioranza dei casi la piattaforma utilizzata per gli eSports. Lo è nel 56% dei casi per i videogiochi sportivi, seguita dal 38% del PC e dal 33% mobile. Stessa classifica per i giochi racing/carting (40% console, 29% PC e 22% mobile), così come per le action adventure (43% console, 35% PC e 25% mobile). Diverso invece il discorso per quanto riguarda i MOBA (Multiplayer online battle arena) dove a farla da padrone è il PC con il 30% seguito da console (22%) e mobile (15%), così come per i RTS (Real Time Strategy) con il 42% PC, il 40% console e il 27% mobile.

Tra i videogiochi più seguiti nel panorama degli eSports dagli avid fan, la Top ten vede al primo posto FIFA (47% delle preferenze), Call of Duty (44%), League of Legends (34%), Rainbow six (32%), Hearthstone (26%), Fortnite (26%), Apex Legends (24%), Overwatch (24%) PUBG (22%) e Halo (20%). Tra gli eventi e competizioni più seguite al primo posto Call of Duty World League (45%), poi Italian eSports Open (32%), FIFA Global Series (31%), League of Legends European Championship (27%) e League of Legends World Championship (26%).

Tra i dispositivi utilizzati per seguire gli eSports, PC in testa con il 62%, poi Smartphone (45%), Tablet (27%), App via smart tv (27%), Tv via cavo/satellitare (25%) e Streaming (20%). lp/AGIMEG