Home In Evidenza Rapporto CGIA Mestre – AS.TRO: slot e VLT, quasi 12.000 lavoratori in meno dal 2019. Gioco fisico, riordino mancato e incassi delle proroghe. I dati di tutti i giochi divisi per regione

Rapporto CGIA Mestre – AS.TRO: slot e VLT, quasi 12.000 lavoratori in meno dal 2019. Gioco fisico, riordino mancato e incassi delle proroghe. I dati di tutti i giochi divisi per regione

Rapporto CGIA Mestre 2026, slot e videolottery nel gioco fisico

Il rapporto CGIA Mestre 2026 sul settore dei giochi in Italia, presentato oggi, 13 novembre, a Roma da AS.TRO, registra un nuovo ridimensionamento della filiera di slot e videolottery. La contrazione riguarda sia gli esercizi sia l’occupazione, in un mercato che ha continuato a crescere grazie al canale online.

La sesta edizione dello studio, realizzata dall’Ufficio Studi della CGIA di Mestre con AS.TRO–Confindustria SIT, è stata illustrata a Palazzo Wedekind nell’ambito – segnala Agimeg – dell’incontro dedicato all’evoluzione del gioco pubblico. Il rapporto esamina il biennio 2024–2025 e usa il 2019 come riferimento pre-pandemico.

Slot e VLT, 11.802 unità di lavoro in meno rispetto al 2019

A fine 2025 la CGIA stima che la filiera degli apparecchi con vincita in denaro sostenesse 39.716 unità di lavoro, escluse quelle dei concessionari. Erano 41.228 nel 2024 e 51.518 nel 2019. La perdita è quindi di 1.512 unità in un anno e di 11.802 rispetto al periodo pre-pandemico, pari al 22,9%. Rispetto al 2018, anno di riferimento per la costruzione della stima, la riduzione è di 16.721 unità.

La stima distingue 12.954 unità nelle attività tipiche e integrate, 9.115 presso i gestori, 16.464 negli esercizi che ospitano AWP e 1.183 tra i produttori. Il calo maggiore rispetto al 2019 si concentra negli esercizi che ospitano AWP, con 7.366 unità in meno. La CGIA ha utilizzato i dati del RIES, informazioni di settore e rilevazioni presso la categoria. Negli esercizi in cui le slot integrano altri ricavi, la stima misura la quota di lavoro sostenuta economicamente dagli apparecchi.

Le attività della filiera sono scese a 49.405, contro 50.516 nel 2024 e 60.463 nel 2019. Gli esercizi generalisti con AWP sono passati da 49.138 a 38.872 dal 2019. Il calo si concentra nei bar e negli esercizi assimilati, scesi da 35.825 a 27.321. Le tabaccherie e ricevitorie con AWP sono scese da 8.971 a 8.405, mentre gli apparecchi presenti in questi esercizi sono saliti da 25.641 a 26.622.

Nel complesso, nel 2025 – sottolinea Agimeg – il rapporto rileva 243.352 AWP in 48.961 esercizi, con 3.311 apparecchi e 1.106 esercizi in meno rispetto al 2024. Le VLT sono scese di 88 unità a 54.993 e le sale di 55 unità a 4.318. La dotazione media delle sale è salita a 12,7 VLT, contro 11,7 nel 2019.

Apparecchi, raccolta a 31,452 miliardi e oltre 5 miliardi di PREU

La raccolta di AWP e VLT è scesa a 31,452 miliardi di euro nel 2025, dai 32,629 miliardi del 2024 e dai 46,547 miliardi del 2019. Il calo è del 3,6% in un anno e di circa il 32% rispetto al 2019. Le AWP hanno raccolto 14,986 miliardi, 990 milioni in meno rispetto al 2024. Le VLT si sono fermate a 16,466 miliardi, con una flessione di 187 milioni. Le vincite complessive sono state pari a 23,646 miliardi e la spesa si è attestata intorno a 7,8 miliardi.

Il PREU sugli apparecchi ha prodotto 5,013 miliardi di euro, il 43,7% delle entrate erariali del gioco legale. Le AWP hanno contribuito con 3,597 miliardi e le VLT con 1,416 miliardi. Con altri 752 milioni stimati tra imposte, contributi e altri oneri, il contributo alle casse pubbliche arriva a 5,765 miliardi, rispetto ai 7,721 miliardi del 2019.

Il fatturato della filiera, calcolato sottraendo alla raccolta vincite e PREU, è sceso a 2,793 miliardi, con un calo del 4,5% sul 2024 e di 766 milioni sul 2019. La CGIA rileva che nel 2025 il PREU ha assorbito il 68,6% della spesa al netto delle vincite sulle AWP e il 55,3% sulle VLT, a fronte di aliquote sulla raccolta rispettivamente del 24% e dell’8,6%. Nel complesso, la quota assorbita dal prelievo è salita dal 48% del 2015 al 64% del 2025.

Il mercato legale cresce del 5%, il gettito scende

Nel 2025 la raccolta nazionale del gioco legale ha raggiunto 165,302 miliardi di euro, in aumento del 5% sul 2024. Le vincite sono salite del 5,6% a 143,429 miliardi, con una spesa effettiva di circa 21,9 miliardi. Il gettito erariale complessivo è sceso a 11,472 miliardi (−0,7%), mentre il fatturato della filiera è salito del 3,9% a 10,398 miliardi. Escludendo AWP e VLT, la raccolta è stata di 133,850 miliardi (+7,3%) e il gettito di 6,459 miliardi (+2,7%).

La rete fisica ha raccolto 64,442 miliardi, 911 milioni in meno sul 2024 (−1,4%) e circa 9,6 miliardi in meno sul 2019 (−13%). Rispetto al periodo pre-pandemico, Lotto e lotterie sono saliti di circa il 20% e i giochi a base sportiva del 34%, mentre il bingo è tornato sui livelli del 2019. Giochi numerici a totalizzatore e ippica restano sotto di circa il 5%. Nell’ultimo anno Lotto e lotterie hanno guadagnato 316 milioni di raccolta, i giochi a base sportiva 66 milioni. Il bingo è sceso di 7 milioni, i numerici a totalizzatore di 82 e l’ippica di 4.

      Raccolta sulla rete fisica per tipologia, in milioni di euro
Categoria 2024 2025
Lotto e lotterie 20.306 20.622
Giochi a base sportiva 8.701 8.767
Bingo 1.506 1.499
Giochi numerici a totalizzatore 1.758 1.676
Giochi a base ippica 398 394
AWP e VLT, serie del capitolo sul gioco fisico 32.683 31.483
Totale rete fisica 65.353 64.442

Gioco online, 5,642 miliardi di spesa

La raccolta del gioco a distanza – rileva Agimeg – è cresciuta del 9,5% a 100,807 miliardi, dai 92,093 miliardi del 2024. Nel 2019 si fermava a 36,389 miliardi. Il peso dell’online sulla raccolta complessiva è salito dal 33% al 61%, mentre la sua quota della spesa effettiva è del 25,8%. Nel 2025 ai giocatori sono tornati 95,166 miliardi in vincite, pari al 94,4% delle giocate. La spesa è salita dell’11% a 5,642 miliardi. La CGIA stima 1,474 miliardi di gettito, contro 1,302 nel 2024, e 4,168 miliardi di fatturato per la filiera.

Rapporto CGIA Mestre 2026, raccolta e spesa del gioco online
      Raccolta online per tipologia, in milioni di euro
Categoria 2024 2025
Slot online (stima CGIA) 44.547 49.973
Giochi di carte e di sorte a quota fissa, quota residua 23.866 26.773
Giochi a base sportiva 15.780 15.512
Betting exchange 3.001 2.889
Poker cash 2.428 2.723
Tornei 1.343 1.667
Lotto e lotterie 507 612
Giochi a base ippica 251 273
Bingo 261 272
Giochi numerici a totalizzatore 109 112
Totale online 92.093 100.807

La raccolta è calata solo per betting exchange (−3,7%) e giochi a base sportiva (−1,7%). Le slot online valgono secondo la CGIA il 49,6% della raccolta a distanza. La stima si basa sull’incidenza storica delle slot nell’aggregato ADM che comprende anche giochi di carte diversi dai tornei e giochi di sorte a quota fissa. Slot, giochi di carte e giochi a base sportiva spiegano circa il 95% della crescita della raccolta a distanza dal 2019. Per il biennio 2020–2021 la CGIA stima in 10,6 miliardi la crescita delle slot online eccedente il ritmo medio precedente. Lo studio indica il trasferimento di una parte delle giocate dagli apparecchi fisici come possibile spiegazione.

Riordino online, 52 concessioni e 364 milioni una tantum

A un anno dall’avvio del nuovo assetto del gioco a distanza, il rapporto conta 52 concessioni aggiudicate a 46 operatori, di cui 33 italiani con 36 concessioni e 13 esteri con 16. Prima del riordino la CGIA indicava 67 concessionari e 78 concessioni. Con un corrispettivo una tantum di 7 milioni per concessione, l’importo raggiunge 364 milioni, 14 milioni sopra la previsione iniziale basata su 50 concessioni.

I 33 concessionari italiani occupano 5.083 addetti nelle diverse attività delle imprese. La CGIA stima che i ricavi del gioco online di questi operatori sostengano fra 1.900 e 2.000 lavoratori. Il riordino riconduce i siti di gioco direttamente al concessionario, superando il sistema delle skin, e prevede la registrazione dei Punti vendita ricarica. Per questi ultimi lo studio richiama una previsione di 30.000 iscrizioni a fronte di un bacino precedente stimato tra 50.000 e 60.000 punti.

Sul contrasto al gioco irregolare, la CGIA riferisce che ADM ha inibito oltre 1.000 siti nel 2025 e che l’elenco arrivava a 12.699 siti al 23 settembre 2026. L’appendice riporta inoltre 10.817 segnalazioni antiriciclaggio dei prestatori di servizi di gioco nel 2025, contro 9.547 nel 2024 e 6.470 nel 2019. Il rapporto richiama le verifiche sui flussi finanziari, i requisiti per gli apparecchi e, per il gioco a distanza, il conto personale riservato ai maggiorenni e le misure di autolimitazione e autoesclusione.

Gioco fisico, riordino mancato e incassi delle proroghe

La CGIA definisce un’occasione mancata il mancato completamento del riordino della rete fisica entro il 29 agosto 2026. Tra i nodi aperti figurano la distribuzione sul territorio e le differenze tra le norme locali su distanze e luoghi sensibili. L’appendice rileva che 13 regioni non prevedono l’applicazione retroattiva del distanziometro. La distanza minima più frequente è di 500 metri, con soglie e luoghi sensibili diversi a seconda del territorio.

Per la proroga onerosa delle concessioni del fisico fino al 31 dicembre 2026 si prevedevano 465,4 milioni nel biennio, pari a circa 232,7 milioni l’anno. Nel 2025 gli operatori hanno versato 223,75 milioni, circa 9 milioni in meno del previsto. Il bingo ha versato 7,35 milioni a fronte di 19,76 milioni attesi, con uno scostamento di 12,41 milioni. Le scommesse hanno superato le attese di 3,45 milioni e le entrate da AWP e VLT sono risultate sostanzialmente in linea con le stime.

Per la Manovra 2027 la sintesi dello studio richiama il Documento programmatico di bilancio e un contributo atteso dal settore dei giochi di oltre 700 milioni di euro. Tra le ipotesi esaminate figurano una nuova proroga onerosa delle concessioni in scadenza e un aumento del PREU. Secondo la CGIA, queste misure aggraverebbero i costi di una filiera che ha già registrato una riduzione del fatturato.

Tutti i dati regionali su raccolta e spesa

Tra il 2023 e il 2025 la raccolta online è cresciuta in tutte le regioni – sottolinea Agimeg – quella delle AWP e VLT è diminuita ovunque e il fisico nel complesso è arretrato in 13 regioni. La Lombardia guida per raccolta complessiva e spesa 2025, con 25,996 e 3,825 miliardi. La Campania è prima nell’online con 14,073 miliardi, mentre il Trentino-Alto Adige registra l’aumento più forte (+32,5%). Per gli apparecchi la flessione assoluta maggiore è in Lombardia (−558 milioni), mentre il calo percentuale più ampio è in Valle d’Aosta (−75%), su una base di raccolta molto più piccola. La Calabria registra la flessione più contenuta (−0,8%).

Raccolta e spesa 2025 per regione
Importi in milioni di euro. Variazioni della raccolta rispetto al 2023.
Regione Raccolta
fisica
Raccolta
online
Raccolta
totale
Spesa Var.
fisico
Var.
online
Var.
AWP/VLT
Abruzzo 1.723 2.783 4.506 595 +0,3% +23,8% -7,6%
Basilicata 465 1.150 1.615 181 -0,8% +18,4% -8,5%
Calabria 1.719 4.452 6.172 732 +1,7% +18,5% -0,8%
Campania 7.488 14.073 21.561 2.693 +2,2% +18,3% -3,8%
Emilia-Romagna 4.899 5.731 10.630 1.563 -2,5% +27,3% -7,8%
Friuli-Venezia Giulia 1.153 1.272 2.424 368 -1,1% +27,2% -4,6%
Lazio 6.364 11.084 17.448 2.142 -1,6% +21,7% -7,7%
Liguria 1.495 2.402 3.896 520 -2,4% +23,5% -6,5%
Lombardia 12.158 13.838 25.996 3.825 -2,2% +31,9% -7,6%
Marche 1.590 2.413 4.002 535 -2,3% +19,5% -5,3%
Molise 321 654 975 121 +0,7% +17,8% -4,0%
Piemonte 4.208 5.680 9.888 1.343 -1,8% +22,8% -4,6%
Puglia 4.276 8.142 12.418 1.594 +0,3% +14,7% -6,2%
Sardegna 1.398 2.956 4.354 571 -1,4% +28,5% -9,8%
Sicilia 4.427 11.803 16.230 1.790 +1,2% +18,8% -5,4%
Toscana 4.017 4.970 8.987 1.260 -2,4% +24,5% -6,9%
Trentino-Alto Adige 901 1.040 1.940 258 -4,4% +32,5% -11,8%
Umbria 904 1.086 1.990 289 +1,4% +25,2% -5,4%
Valle d’Aosta 56 173 229 25 -3,0% +29,5% -75,0%
Veneto 4.880 4.472 9.352 1.475 -3,1% +28,5% -8,3%

I dati regionali sono elaborati su una base non consolidata. Il totale della raccolta è pari a 164,613 miliardi e quello dell’online a 100,172 miliardi. Nel perimetro regionale la raccolta online è cresciuta del 22,6% rispetto al 2023, quella fisica è scesa dell’1,1% e quella degli apparecchi del 6,7%.

La rete di slot e VLT regione per regione

La Lombardia ha la rete più ampia, con 7.853 esercizi con AWP e 653 sale con VLT. Tra il 2023 e il 2025 ha perso 553 esercizi con AWP e 2.676 apparecchi di questo tipo. Nel Lazio, nello stesso periodo, gli esercizi con AWP sono scesi da 4.437 a 4.094 e le VLT da 5.543 a 5.263. In Campania, le VLT sono invece salite da 4.913 a 5.012.

Rete degli apparecchi nel 2025. Raccolta AWP e VLT in milioni di euro.
Regione Esercizi con AWP Apparecchi AWP Esercizi con VLT Apparecchi VLT Raccolta AWP/VLT
Abruzzo 1.452 6.906 136 1.533 750
Basilicata 596 2.748 28 322 198
Calabria 1.963 10.557 135 1.108 678
Campania 5.358 29.999 547 5.012 2.735
Emilia-Romagna 3.822 20.004 266 5.087 2.763
Friuli-Venezia Giulia 966 4.840 75 1.053 703
Lazio 4.094 19.511 433 5.263 2.753
Liguria 1.545 6.581 94 1.417 871
Lombardia 7.853 38.081 653 10.510 6.745
Marche 1.455 6.418 101 1.255 753
Molise 416 1.732 28 249 171
Piemonte 2.482 13.389 431 5.173 2.330
Puglia 3.610 19.262 349 3.167 1.711
Sardegna 2.107 8.970 34 474 678
Sicilia 3.259 13.511 234 2.083 1.403
Toscana 3.021 15.570 285 4.320 2.300
Trentino-Alto Adige 156 1.304 47 745 490
Umbria 836 3.650 69 859 435
Valle d’Aosta 4 29 1 3 2
Veneto 3.966 20.290 372 5.360 2.984

Sui dati camerali, l’appendice rileva 31.824 addetti nelle localizzazioni attive del settore ATECO delle scommesse, lotterie e altri giochi d’azzardo, con il Lazio (5.175) davanti a Campania (5.021) e Lombardia (4.856). Nel codice specifico per la gestione degli apparecchi risultano 10.195 addetti, guidati da Lazio (1.864), Lombardia (1.853) e Veneto (1.105). Questo secondo conteggio riguarda le imprese classificate nel codice specifico. La stima di 39.716 unità di lavoro include invece anche gli esercizi in cui gli apparecchi sostengono parte dell’attività.

Consumi e partecipazione, dal Gratta e Vinci ai videogiochi

Per il 2024 il rapporto confronta la spesa per il gioco con la spesa complessiva delle famiglie. L’incidenza è dell’1,7% in Italia e del 2,4% nel Mezzogiorno. In testa la Campania (2,9%), seguita da Puglia (2,5%) e Abruzzo (2,4%). Il primato in valore assoluto spetta alla Lombardia, con 3,869 miliardi nel 2024.

Su dati Istat 2024, la CGIA stima che 16,609 milioni di persone dai 14 anni in su abbiano dichiarato di aver partecipato ad almeno un gioco con vincita in denaro nei dodici mesi precedenti. Gli over 65 sono il gruppo più numeroso, con 3,895 milioni e il 23% dei partecipanti. Il 4,9% della popolazione di riferimento dichiara di giocare almeno una volta a settimana e il 68,1% di non giocare mai. Il Gratta e Vinci è la tipologia più diffusa (25,1%), davanti a Lotto e lotterie (16,5%) e SuperEnalotto (13,8%). L’indagine rileva anche una stima di 306.000 persone fra i 14 e i 17 anni che dichiarano di aver giocato almeno una volta. Il dato deriva da risposte all’indagine e non identifica il canale utilizzato.

Il confronto con i videogiochi mostra una distribuzione per età diversa. Dei 17,091 milioni di videogiocatori dai tre anni in su rilevati dall’Istat, il 44% ha meno di 25 anni. Nelle due popolazioni osservate, la frequenza almeno settimanale è del 20,2% per i videogiochi e del 4,9% per i giochi con vincita in denaro.

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2026 ASTRO RAPPORTO CGIA MESTRE GIOCO PUBBLICO

2026 ASTRO RAPPORTO CGIA MESTRE GIOCO PUBBLICO – APPENDICE

sb/AGIMEG

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