Il contrasto alle dipendenze cambia passo e allarga il proprio raggio d’azione. Durante la presentazione al Senato del podcast “Sottopelle – Storie di dipendenza e di rinascita”, realizzato dalla Comunità Incontro ETS, istituzioni ed esperti si sono confrontati sulle nuove sfide legate non solo alle sostanze, ma anche a gioco d’azzardo patologico e al gaming.
All’incontro hanno preso parte, tra gli altri, il sottosegretario alla Presidenza del Consiglio Alfredo Mantovano, il senatore Maurizio Gasparri, la presidente della Regione Umbria Stefania Proietti e diversi rappresentanti del Terzo settore.
L’approccio del Governo: comunicazione e formazione al centro
Nel suo intervento, il sottosegretario Alfredo Mantovano ha evidenziato l’evoluzione istituzionale in atto: il Dipartimento della Presidenza del Consiglio ha infatti esteso le proprie competenze oltre le sostanze stupefacenti, abbracciando il tema delle dipendenze nella sua totalità.
Gaming e gioco patologico: le risposte del territorio e dei media
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Prevenzione per i giovani: La presidente della Regione Umbria, Stefania Proietti, ha richiamato l’attenzione sui rischi legati a internet e gaming. Proietti ha illustrato un piano regionale da 1,6 milioni di euro in tre anni finalizzato ad intercettare i comportamenti a rischio direttamente nei luoghi di aggregazione giovanile.
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Un’alleanza educativa: Giovanni Parapini, direttore di Rai Umbria, ha indicato la ludopatia tra le priorità d’intervento, invocando una sinergia tra famiglia, scuola, informazione e Terzo settore per superare la logica dei soli divieti a favore del dialogo.
Podcast “Sottopelle” al Senato: le storie di rinascita nel podcast della Comunità Incontro
Il progetto “Sottopelle” si articola in sei episodi da 30 minuti dedicati alle varie forme di dipendenza. Tra le testimonianze presentate spicca quella di un ex giocatore in percorso di recupero, emblematica del vuoto emotivo legato alla ludopatia. cdn/AGIMEG










