Home Primo Piano Giochi, nel primo trimestre 2026 spesa a 5,71 miliardi e gettito in crescita dell’1,78%. I dati di tutti i giochi

Giochi, nel primo trimestre 2026 spesa a 5,71 miliardi e gettito in crescita dell’1,78%. I dati di tutti i giochi

Giochi spesa raccolta e vincite Q1 2026Giochi spesa raccolta e vincite Q1 2026

Nel primo trimestre del 2026 il settore dei giochi ha registrato in Italia una raccolta complessiva di 45,44 miliardi di euro. Le vincite restituite ai giocatori hanno raggiunto 39,73 miliardi, mentre la spesa effettiva, vale a dire la differenza tra raccolta e vincite, si è attestata a 5,71 miliardi di euro.

Le entrate erariali – segnala Agimeg – generate dal comparto sono state pari a 2,68 miliardi di euro, con una crescita dell’1,78% rispetto al primo trimestre del 2025. È quanto emerge dal Bollettino statistico dell’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli, relativo al periodo gennaio-marzo 2026.

Apparecchi, 1,24 miliardi di euro all’Erario

Gli apparecchi da intrattenimento hanno totalizzato una raccolta di 7,87 miliardi di euro, a fronte di vincite per 5,95 miliardi. La spesa del segmento ha raggiunto 1,92 miliardi, mentre il gettito erariale è stato pari a 1,24 miliardi di euro.

Slot e Vlt rappresentano la principale fonte di entrate fiscali del comparto: dagli apparecchi è arrivato il 46,29% del gettito complessivo prodotto dai giochi nei primi tre mesi dell’anno.

Giochi numerici e lotterie: spesa a 1,75 miliardi

I giochi numerici e le lotterie hanno registrato una raccolta di circa 6,03 miliardi di euro e vincite per 4,27 miliardi. La spesa si è attestata a 1,75 miliardi, mentre il contributo alle casse dello Stato ha raggiunto 921,91 milioni di euro.

Il segmento ha assicurato il 34,37% delle entrate erariali complessive del settore.

Scommesse, spesa a 979 miliardi

Nel settore delle scommesse, la raccolta ha raggiunto 8,37 miliardi di euro, con vincite per 7,39 miliardi. La spesa è stata pari a 978,93 milioni, mentre il gettito erariale si è attestato a 224,70 milioni di euro, corrispondenti all’8,38% del totale.

Dagli altri giochi oltre 1 miliardo di spesa

La categoria degli altri giochi, che comprende anche il Bingo e i giochi a distanza di abilità e di carte, ha prodotto la quota più elevata della raccolta complessiva, pari a 23,17 miliardi di euro.

Le vincite hanno raggiunto 22,11 miliardi, con una spesa di 1,06 miliardi. Il contributo all’Erario è stato pari a 294,16 milioni di euro, equivalente al 10,97% del gettito complessivo.

Il quadro del primo trimestre 2026

Tipologia Raccolta Vincite Spesa Erario
Apparecchi da intrattenimento 7,87 mld 5,95 mld 1,92 mld 1,24 mld
Scommesse 8,37 mld 7,39 mld 978,93 mln 224,70 mln
Giochi numerici e lotterie 6,03 mld 4,27 mld 1,75 mld 921,91 mln
Altri giochi 23,17 mld 22,11 mld 1,06 mld 294,16 mln
Totale giochi 45,44 mld 39,73 mld 5,71 mld 2,68 mld

Gli eventuali scostamenti minimi tra la somma delle singole voci e il dato complessivo sono dovuti agli arrotondamenti adottati nel Bollettino.

Controllati 6.230 esercizi, aumento del 12,23%

Nel primo trimestre del 2026 – sottolinea Agimeg – ADM ha controllato 6.230 esercizi del settore giochi, con un aumento del 12,23% rispetto allo stesso periodo del 2025. L’indice di presidio del territorio è risultato pari al 6,61%.

L’Agenzia ha inoltre accertato 45,94 milioni di euro di imposte. Le sanzioni tributarie irrogate hanno raggiunto 2,26 milioni, mentre quelle amministrative sono state pari a 97,25 milioni di euro.

Gioco online illegale, inibiti 245 siti

Sul fronte del contrasto all’offerta online illegale, tra gennaio e marzo 2026 sono stati 245 i siti inibiti dall’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli. Il Bollettino registra inoltre 38,85 milioni di tentativi di accesso ai portali bloccati.

Ho eliminato il riferimento ai 2,48 miliardi del primo trimestre 2025, perché incompatibile con la variazione ufficiale dell’1,78%. Il dato comparativo corretto resta quindi la percentuale riportata nel Bollettino ADM. sb/AGIMEG

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