Home Scommesse Altri Sport All’ICE London 2020 un torneo di eSports da $ 250.000 per un pubblico online di oltre 5 milioni di spettatori

All’ICE London 2020 un torneo di eSports da $ 250.000 per un pubblico online di oltre 5 milioni di spettatori

Novità in vista per l’ICE London 2020, destinato a crescere in modo esponenziale a seguito della decisione di Clarion Gaming di ospitare un torneo di eSport professionale da $ 250.000 che verrà trasmesso in diretta a un pubblico globale online di oltre 5 milioni di spettatori. L’iniziativa innovativa comprenderà un’arena Esports all’avanguardia di 800 mq con un palcoscenico personalizzato, un auditorium educativo, un commentatore e un punto scommesse che consentirà ai giocatori di scommettere. La Esports Arena dell’ICE London fornirà ai visitatori il kit di strumenti pratici e approfondimenti strategici per trarre il massimo vantaggio commerciale da quello che è uno dei settori in più rapida crescita nel settore delle scommesse. L’evento dal vivo, che verrà trasmesso in streaming ai fan di eSport in tutto il mondo, è aperto solo a delegati b2b di oltre 18 anni. “L’obiettivo di Clarion Gaming è fornire piattaforme per informare l’intero settore e credo che l’aggiunta dell’Esports Arena si adatti perfettamente a quel modello”, ha spiegato William Harding, capo del settore esport recentemente nominato da Clarion. “ICE London ha una reputazione fenomenale ed è in prima linea nell’innovazione non solo nei giochi, ma nell’intero settore degli eventi e questa nuova funzionalità consentirà davvero ai visitatori di tuffarsi nel futuro. L’Esports Arena sarà lo sportello unico per apprendere e sperimentare tutto sugli eSport e introdurre un mondo completamente nuovo di scommettitori. Vogliamo offrire un’esperienza di eSport autentica in modi mai visti prima. Avremo otto delle migliori squadre Counter Strike al mondo in competizione, giocando partite in tempo reale che verranno trasmesse in streaming ai veri fan di tutto il mondo. Per gli operatori terrestri interessati a come organizzare un torneo, realizzeremo efficacemente uno spettacolo di eSport dal vivo di fronte a loro. Evidenziando il livello di produzione necessario per offrire un torneo su questa scala, l’arena consentirà ai delegati di andare dietro le quinte con il nostro team di produzione, oltre a fornire interviste ai giocatori durante la competizione, mostrare approfondimenti sulla modifica delle trasmissioni e fornire analisi di dati e prestazioni del torneo. Le scommesse registrate sugli eSport sono state pari a $ 5,6 miliardi nel 2015 e sono cresciute a $ 13 miliardi quest’anno”. lp/AGIMEG

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