In Cina 75 milioni di giocatori di eSports, mercato in crescita del 63% a 2 miliardi di dollari

Il mercato degli eSports in Cina continua a crescere vertiginosamente e può contare su un bacino di 350milioni di spettatori, in crescita di oltre il 10% rispetto allo scorso anno. Si stima che entro fine 2019 saranno circa 75 milioni i giocatori e appassionati di eSports nel Paese. Il mercato ad oggi ha un valore stimato di 2 miliardi di dollari l’anno, in aumento del 63%. La crescita deriva principalmente dalle entrate generate dai tornei, tra cui sponsorizzazioni e diritti televisivi. Visto il grande appeal degli eSports, sarà proprio la Cina a ospitare questa estate, a Shanghai, il più grande torneo al mondo di Dota 2, con un montepremi record di 25,5 milioni di dollari. cr/AGIMEG